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创业邦 > 《创业邦》杂志 > 2007年12月 > > 池宇峰:完美风暴
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池宇峰:完美风暴

  年龄 35岁


  创业 2次


  员工人数 超过785人


  2006年营业收入 0.99亿元


  上市当日公司市值 9.6亿美元


  上市当日个人持股比例 26.02%


  金杜律师事务所合伙人查扬对池宇峰如此评价:“具有实在、真诚、正直、平衡的人格魅力。”


  “如果没有盗版,池宇峰10年前就是亿万富翁了,而不应该到今天才是。”软银赛富合伙人羊东说。2007年7月26日,完美时空成功登陆纳斯达克。“完美时空的上市在很多方面都是一个奇迹,”在随后11月软银赛富召开的投资公司年会上,软银赛富的首席合伙人阎焱如此评价。


  自由与荣耀


  池宇峰看起来天生就是个不守常规的创业者。大学期间,他就卖过报纸,到中关村站过柜台,1994年清华大学化学系毕业后,曾任职于广州浪奇宝洁(P&G)公司。1996年,创办北京金洪恩电脑有限公司。很多清华人都记得校门外那块“洪恩软件”的大牌子,而更为公众所熟悉的是洪恩出品的多媒体教育软件,譬如《开天辟地学电脑》、《洪恩gogo学英语》。


  尽管这些教育软件家喻户晓,但池宇峰却没有获得应得的财富,原因众所周知,那就是盗版。但在这一期间,池宇峰却收获了下一次创业所必备的装备:人才和市场竞争的能力。羊东向《创业邦》谈起投资完美时空很重要的原因之一,就是池宇峰这个团队完全是靠竞争做起来的。在教育软件领域,不仅强手林立,而且盗版横行,在这样残酷的竞争环境下,池宇峰所带领的洪恩软件成为了教育软件的龙头,但是他也期待在游戏领域取得更大的成绩。


  事情还要追溯到1997年,当时有几个清华学生敲开了洪恩的门,他们向池宇峰展示了一款简单粗糙的3D游戏,并且请求资金支持。为了进一步考察,池宇峰提出了一些修改意见,并允诺如果能按照要求修改成功,就考虑投资。


  一个月后,这个学生团队果然按照要求实现了游戏效果,池宇峰也毫不犹豫拿出在游戏行业所做的第一笔20万元投资,这个游戏开发团队就是后来在业内享有盛名的“祖龙工作室”。


  后来的事实证明了池宇峰眼光的准确,1998年,洪恩推出了第一款3D即时战略游戏《自由与荣耀》;1999年,《自由与荣耀2》也很快推出,这两款游戏很受国内玩家喜欢,而且还出口到美国、俄罗斯、欧洲等地,也成为第一款出口到韩国的中国游戏。


  2000年之后,池宇峰的团队陆续推出《大秦悍将》、《抗日-血战上海滩》等单机游戏。但是仍是由于盗版猖獗,单机游戏产品“墙内开花墙外香”,在海外市场声名远播,但是国内市场利润并不大。2003年,海外出口市场也进入瓶颈。游戏团队再一次面临严重的困境。


  当时公司有很多技术高手,经过反复琢磨后发现,相对于单机软件而言,网络游戏的知识产权更容易保护,而且网络游戏可以把图形学、网络、防攻击等各个方面综合运用,在进入壁垒方面也很有挑战。为此,池宇峰一行数人专程去了一趟韩国,考察了那边的游戏开发公司。回来之后他们开始信心百倍,认为完全可以靠团队自身的技术实力去竞争,开发出更适合中国人的游戏,会比韩国人做得更好。


  艰难困苦,玉汝于成


  2004年3月,北京完美时空网络技术有限公司成立,池宇峰任董事长兼执行总裁。2004年5月份开始网络游戏研发。原本以为凭借技术领先,应该几个月的时间就可以做出新的游戏,但是因为网络游戏的研发量几乎是10倍于单机游戏,原本计划2004年8月就推出的游戏,最后直到2005年6月才最终完成,并开始内部测试。


  但是,接下来的内部测试也并不顺利,因为公司新招聘了一些非技术类的游戏运营人员,新同事再一次给开发团队一个沉重的打击,他们对新游戏在用户需求和体验方面提出很多的质疑,否定了很多技术团队的想法,双方爆发了激烈的观点交锋。在冷静的思考和分析之后,池宇峰果断地接受了一些意见,推翻了很多东西,技术团队对游戏的很多环节和方面进行了重新设计和测试。在历尽波折后,2006年1月,完美时空的第一款网络游戏《完美世界》终于正式开始商业化测试,并获得很多玩家的良好反响。


  接下来,依托自主研发的3D游戏引擎和游戏开发平台,完美时空开始了一场游戏开发的加速跑,2006年9月份推出第二款游戏《武林外传》时,在线人数达到20多万,完美时空开始走出压力的困境。同月,完美时空获得软银赛富800万美元的投资。2006年11月份推出第三款游戏《完美世界II》,继续保持了20多万的在线人数,而到2007年5月份推出了《诛仙》时,游戏的在线人数已经突破40万。完美时空开始大跨步的迈向成功。


  建造诗意的栖居地


  完美时空的研发宗旨是“绿色、原创、完美”。其多款游戏也屡屡获得“健康”、“绿色”的美名。让玩家青睐完美时空游戏的原因恰是游戏中对和谐、完美理念的传达。作为中国教育软件行业的龙头,池宇峰早就炼就了很强的对多个年龄层群体的市场和产品的把握和判断能力,这为他做出受玩家欢迎的网络游戏打下了基础。


  池宇峰在清华企业家协会(TEEC)为庆祝完美时空上市召开的庆功宴上,说自己有一段有趣的游戏经历,曾经在网络游戏中自己成立的帮会中碰到一个小姑娘,一天小姑娘让他这个大哥哥帮助抓一个宠物,他毫不犹豫的就答应了,但是级别不够,于是整整一个礼拜每天熬夜练级,一个礼拜后终于拿下宠物,“当我找到小姑娘要给她宠物的时候,却发现她身边已经有了一个这样的宠物,她告诉我现在不需要了,因为另外一个哥哥已经帮她捉到一个了,我当时立刻有一种酸溜溜的感觉。”数年后,池宇峰对这段“奉献与伤害”的趣事仍然记忆犹新。


  池宇峰认为网络游戏注重的是人与人之间的交互和情感交流,以及个人被认可和被需要这样的个人价值的实现,而对这些本质的认识也来自他对网络游戏的深层次接触和研究。羊东评价说,池宇峰是一个很有创意、很有美感的人,对整个世界都有他自己的认识,也把这些想法和理念融合在他的游戏中。


  “男怕入错行”


  公司还在清华附近的时候,池宇峰的主要工作之一便是去高校网罗人才。池宇峰说这些年做过的最重要的事情就是留住了一批人才。完美时空技术研发团队的绝大部分核心成员都一直坚定地团结在一起,包括现在完美时空的技术总监、首席策划官等都已一起奋斗了10年之久。在软银赛富的投资公司年会上,阎焱也说,“池宇峰团队的团结和忠诚值得所有的CEO思考。”池宇峰经常挂在嘴边的是,“很庆幸我能拥有这么好的合作伙伴和团队,当然他们也给我压力去奋斗,但他们值得我付出。”


  “如果行业本来就不大,你是很难把行业做大的,正所谓男怕入错行,”池宇峰说,这也是他对创业者的一个建议。他以亲身的创业经历来说明这一点,当年带领同样的团队,同样的技术人才,但是在教育软件行业就不能做到很大,因为中国盗版泛滥的原因,正版教育软件行业本身就不大。而现在的网络游戏行业由于没有盗版,无疑是一个很广泛的空间,他也建议创业者如果发现行业做不大,要尽快利用自己的优势做战略转移。


  清华企业家协会(TEEC)副秘书长孙冬对本文亦有贡献。


  池宇峰谈创业


  《创业邦》:你个人对创业家精神的理解是什么?


  池宇峰:首先是百折不饶,这是每一个创业家最基本的一点;另外就是身先士卒,在创业初期,创业者应该是公司工作最努力、最辛苦的人;还有一点就是对市场和用户体验的深刻把握。


  《创业邦》:从你接触和观察到的创业者身上,你认为中国新一代创业者有什么样的特点?


  池宇峰:我觉得新一代创业者有几个特点。一个是个人素质高,不管是教育素质,还是个人综合素质都很高;其次就是创业起点很高,切入的领域都是一些很有前景、很前沿的领域,比如医药外包、能源、Web2.0等,而且发展目标都很明确,找VC,上市,不象以前只是为了养家糊口。另外一个就是更加职业化。以前都是小“作坊”式,不规范;现在的企业运作和管理都是体系化、职业化的。


  《创业邦》:新一代创业者如何选择创业道路,并一路走向成功?


  池宇峰: 首先要成为行家,这个不是说非得在某个行业呆很多年,而是你要深刻了解这个行业,成为了行家,也更容易发现先机。其次,选定了目标就要扎下去,不要放弃。第三就是创业道路的调整,很多上市公司的创业家在后来都会觉得自己当初在某些事情上不应该那样做,这就要求在创业过程中进行调整,当然执着是要的,但是应该是精神上执着,战术上灵活。


  《创业邦》:你的下一个目标是什么?


  池宇峰:我们规划了10年的高速成长,将把完美时空打造成全世界第一流的游戏开发运营企业。我们游戏的一个历史使命就是传播传统文化,我们现在是中国向国外出口游戏最多的公司,达到了16个国家,我们要向全世界传播优秀的中国文化。


  1996年 创办北京金洪恩科技发展公司


  1997年 成立国内第一个3D游戏开发团队“祖龙工作室”


  2004年3月 创办国内3D游戏研发公司完美时空


  2007年7月26日 完美时空登陆纳斯达克

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